第二百九十九章 一轉的好處

2019-03-15 作者: 黃華溢
第二百九十九章 一轉的好處

百九十九章轉的好處

然而,這卻並不是第一個公告,緊接著,係統再次發了一個公告。

“係統公告:由於有玩家已經一轉,遊戲將進行一次全麵的出現新的遊戲內容,留守科學家經過這段時間的監測,發現了係統的一些缺陷,這次後,將會解決這些問題,讓大家處在一個更為舒適更為安全的虛擬世界中將會在三天後進行,持續一個星期,請所有玩家立刻轉移至其餘三扇門,如不轉移,係統將會強製轉移,玩家的經驗值也將會扣除5%。”

這個公告直接使得所有的玩家全都停了下來,紛紛開始嘗試轉移到其餘三扇門,延遲大約為40個小時左右,緊接著一些玩家開始討論起這次的來,這是遊戲開始以來,科學家第一次介入虛擬世界,不知道會有什麼樣的變動。

此時,通天巨塔裡的黃沙一連收到了六條係統提示,不過他並未停下來查看,而是繼續專心殺著怪,因為逝水雲流也到達了99%,也即將一轉。

1%看起來很少,但所需的經驗值非常龐大,六人足足刷了幾個小時,將塔內最後一隻精英木頭人殺死後,才將這1%推上去,逝水雲流身上終於亮起了一道光芒,也升上了20級,成功一轉,係統公告再度響起――

“係統公告:中國玩家逝水雲流達到第二個一轉的玩家,獎勵聲望900點。”

這個公告很短,沒有特殊成就和國家榮譽值,從這裡也可以看出第二與第一有多麼大的差距。

這時,六人終於停了下來,靠著一根柱子坐下,黃沙和逝水雲流各自開始驗收一轉所帶來的好處。

黃沙翻開係統提示的記錄,翻到了之前的六條係統提示。

第一條提示他升上了第五重,黃沙立刻選擇了學習,升級後的魔法護盾,每點魔法可以化解0.75點傷害,每次傷害最高可以抵抗54%。

緊接著,黃沙看向第二條係統提示,這是一個普通成就冒險者第二步,加了一點成就值。

第三條係統提示,正是那個特殊成就一轉第一人,這個特殊成就附加的屬性是:升級時,有幾率額外獲得屬性點。

這個獎勵說得很朦朧,既沒有寫多大的幾率,也沒有寫額外會獲得多少的屬性點,黃沙沒看出什麼門道,索性放下了它,繼續往下麵看過去。

第四條,係統提示他已經一轉,職業的天賦獲得了提升。

其實黃沙的這聲係統提示來得比普通玩家快,普通玩家轉職的過程和稀有職業並不相同。

普通職業擁有相應的職業導師,到了相應的級彆,想要學習相應的技能,就必須回到主城裡,到相應職業的導師那裡才能學習,而且要繳納一定的費用,轉職也是一樣,普通職業者到了20級以後,必須要回到城市,找到相應的職業導師,接受轉職任務,完成任務後,才能轉職,極其繁瑣,而稀有職業者則因為沒有導師的緣故,所以無論是學習技能還是轉職,統統都由係統賦予,等級到了,自然就能做這些事情,可以說是一個小福利,黃沙和逝水雲流都是稀有職業,等級一到20級,直接就轉職了。

黃沙打開了職業麵板,研究了一下一轉之後的遊俠。

先,是職業名稱的變化,從“遊俠”變成了“探險遊俠”。

其次,他的職業天賦也發生了變化,這是一轉的重頭戲,除了孤膽光環和專業加成這兩個天賦沒有獲得任何提升之外,其餘的天賦都有了提升:

鉤索專精:一轉後使用鉤爪、繩索等輔助工具時,更為靈活迅捷。

皮甲專精:穿戴皮甲裝備時由發揮皮甲%的屬性,提升為發揮105%的屬性。

體質加成:成長度由+10%增加為+15%(不涉及裝備

命中加成:增加了更高的命中值加成,由原來的+20%提升為+30%。

躲避加成:增加了更高的躲避值加成,由原來的+20%提升為+30%

隱匿加成:增加了更高的隱身技能效果,由原來的+20%,提升為+30%

孤膽英雄:獨行時,攻擊由+10%提升為+15%。

生存專精:各項專精的生存能力均有提升,抗摔能力+40%,D級以上毒素抵抗能力+15%,D級以下毒素抵抗能力+50%,閉氣時間+150%,藥草效果+45%,不良環境抵抗+45%,野獸傷害抵抗+20%,陷阱傷害抵抗+20%

此外,融合了職業職業天賦的幾個血統天賦也都有了提升。

神之武器:精通弓箭、手弩、雙刀、匕首、短刀、細劍六種武器,使用這些武器時,攻擊力+22%,攻擊距離+42%,攻擊速度+12%,相較於之前各數值均提升了2%

神之視覺:由180米的黑暗視覺提升為200米,有看破隱身的額外效果。

神之敏捷:敏捷成長度由+45%提升為50%。(不涉及裝備

神之速度:絕對移動速度由+20%提升為30%。

神之領地:在地底世界和森林中的攻擊由+20%提升為25%

神之感知:感知由+40%提升為50%。

除了原有天賦的提升之外,一轉所帶來的好處,是多了兩個新的天賦,這兩個天賦也是專為遊俠而設計的:

生存渴望:使自身所有的生存技能冷卻時間-10%,惟獨不涉及裝備技能。

研究專精:使用天賦技能研究之手時,研究速度並且可以分辨自然界的各種事物,以判斷它們有沒有研究價值。

黃沙重點留意了一下兩個新增的天賦,第一個天賦使得他的生存技能冷卻間接提升了他的生存能力,這個天賦出乎黃沙意料,算是很不錯的一個天賦。而第二條天賦,則是黃沙一直盼望的一個能力,之前他使用研究之手時,研究一些比較高級的道具時,耗費的時間太長,特彆是那顆*級的能量之石,直接研究了他一個月,現在這研究速度終於提升了。此外,這個天賦還多了分辨能力,之前黃沙總會研究到一些沒有用的廢物,浪費了珍貴的能量值不說,還浪費了大量的時間,現在有了這個天賦,就可以避開那些沒有研究價值的廢物了,研究之手這個能力也將發揮出更大的光熱。

接下來,黃沙看向了第五條係統提示,這一次他獲得了第20級是一個分水嶺,比較特殊,所以獲得的自由屬性點也翻了10倍,從3點,提升到了30點,由於黃沙的敏捷加成達到了50%,所以變成了45點,不過以後升級依舊是按3點來算,例如從20級升到21級,依舊隻有3點自由屬性點,就算加成50%也隻有4.5,黃沙立刻將這45點自由屬性點統統加到了敏捷上,將敏捷生生拔高了一大截。

加完屬性點,黃沙看向了最後一條係統提示,這也是一轉的最後一個福利――可以任意提升兩個職業天賦的效果。

這有點像是技能升級卷軸,不過升級對象從技能變成了天賦,黃沙逐一篩選了一番,將第一個名額用在了生存渴望這個天賦上,將減少的冷卻時間從10%提升為20%,他的技能大多是生存技能,提升了這個天賦,相當於同時減少了多個技能的冷卻時間,所獲得的好處具有連帶性質。

最後一個名額,黃沙在神之敏捷和神之武器這兩個天賦上犯難了,他的職業最需要敏捷,但如果提升神之敏捷,很有可能是從50%提升為55%,好處僅僅是每升一級多加零點幾的敏捷而已,沒有什麼效果,最終,黃沙將這個名額用在了神之武器上,各項數據從22%提升到了25%

到這裡,一轉的所有好處就已經全部察看完畢了,黃沙算了一下,自己一轉之後,總體實力大概提升了15%左右,這是總體實力的上漲,包含了各個方麵,而不單單是指攻擊力。

黃沙很開心,轉頭看了看逝水雲流,此時,他也將一轉的信息看完了,剛好與黃沙對視了一眼,他雖然還是那副風輕雲淡的模樣,但臉上卻多了一絲淡淡的笑意,顯然也從一轉中獲得了不少好處。

“你們都看完了吧轉有什麼變化?”這時,雷利看見兩人的表情,知道他們已經熟悉一轉了,趕緊問出了聲,臉上是濃濃的好奇之色。

黃沙環顧幾人一遍,簡單地將自己的收獲說了一下,反正他的能力是生存方麵的,對於團隊的貢獻很有限。

緊接著,逝水雲流也大概提了一下他的收獲,他新獲得的兩個天賦中,一個是咒語縮短,可以縮短咒語的長度,相當於變相提升了施法速度。另一個新天賦則是效果延長,可以延長一些技能的持續時間。

接下來,六人休整了一番,將注意力放在了這一層的B身上,這是一個17級的B就在幾人的不遠處,孤孤單單地站著,幾人之前刷怪時,就已經發現了這個奇怪的現象,這個B的周圍並沒有小弟,一直都是孤零零的,六人擊殺周圍的精英怪物時,也沒有看見這個B有任何作為,就那麼一動不動地站著,似乎是睡著了。

接下來,亂燭開啟法球效果朝B射了一箭,他最適合開怪,因為他射中敵人之後,可以讓對方立刻中上多個法球效果,此外他還有兩個天賦可以起到大作用,第一個是可以獲得敵人的具體方位,就算B跑了也知道去了哪裡,第二個則能獲得對方的狀態欄信息,更為了解敵人,在龍岩城外的那片森林中,黃沙曾吃過亂燭這兩個天賦的虧。

B被擊中後,立刻動彈起來,開始往六人的方向衝來。

巨刺立刻衝了上去,迅速吸引住了B的仇恨,黃沙升上2第二個能力――仇恨吸引,這是一個狀態技能,它立刻為自己加上了,更輕易地吸引住了B的仇恨。

六人則紛紛開始攻擊,和之前殺B樣,黃沙沒有急著射箭,而是等了一會,殺B不同於殺小怪,殺B的是單體攻擊力,所以隊伍中他的輸出往往是最大的,等到幾人攻擊了一陣之後,黃沙才開始攻擊,他的第一箭,直接打掉了B4多點血量,竟然是罕見的三倍傷害

接下來,幾人按照之前的打法開始攻擊B這個B似乎是個木樁B被巨刺吸引了仇恨之後,注意力就一直都在巨刺身上,沒有做出什麼出格的事情,而玲瓏雨和雷利則在攻擊之餘,負責治療巨刺,其餘幾人負責輸出。

黃沙也正常地輸出著,他的仇恨排名漸漸從墊底的位置,爬上了第五,慢慢變成了第四,最後變成了第三,僅次於逝水雲流。

但很快,隨著時間的流逝,黃沙的仇恨漸漸地越來越高,終於超過了逝水雲流,黃沙看見這個情況也沒在意,畢竟最大的仇恨在巨刺身上,寵物的仇恨不會疊加在主人身上,黃沙也沒有必要著急,他隻是刻意控製了一下自己的攻擊節奏,讓自己的仇恨始終都不超過巨刺。

很快,B的血量下降到了76%,幾人繼續攻擊著,沒有任何變化。

75%,下一個瞬間,B的血量下降到了75%

這仿佛是一個臨界點,一個死神等待了許久的臨界點

沒有任何預料的,B突然一轉身,帶著一道殘影飛速衝向了六人,幾人連看都沒看清,B就已經衝了上來,手中的木拳直接轟擊到了一個人身上

這個人正是黃沙

黃沙被巨大的衝擊力衝到了空中,身上冒出一個巨大的傷害數字,而後直挺挺地落在地上,滑行了一段距離之後就一動不動了。

其餘幾人被這個變化嚇呆了,一時間沒反應過來,但B沒有給幾人時間,立刻舉起拳頭開始攻擊旁邊的逝水雲流。

這時,亂燭和逝水雲流兩人同時做出了反應,亂燭射出了一記束縛之箭,而逝水雲流則直接給B來了一個寒冰屏障,一坨巨大的堅冰在B身上形成,將它困在了原地,而後幾人飛速後退,這時,黃沙也站了起來,剛剛九死一生救了他。

玲瓏雨迅速將黃沙的生命值補滿,六人一起跑到了一個極遠的地方,脫離了戰鬥區域,不一會,寒冰屏障終於結束,B恢複了移動能力,但此時所有人包括巨刺在內都已經遠遠跑離了攻擊範圍,B左右沒有發現任何玩家,立刻回到了原位,而它的血量也迅速恢複著,很快從75%回複到了76%……

此時,六人正在極遠處躲著,並沒有上前阻止B回血,這B太詭異,剛剛六人並沒有黃沙與巨刺刻意保持著很大的仇恨差距,但是這B竟然也轉移仇恨,而這一轉移則是致命一擊,則直接將黃沙秒殺

這一下,幾人都有些不解了,不知道問題出在哪裡,不知道這個B要用什麼打法。

“血歌,你玩的遊戲多,你以前有沒有在哪個遊戲裡遇到這種情況?”這時,雷利直接問向黃沙,黃沙玩過的遊戲是六人中最多的,而這款遊戲則借鑒了諸多遊戲的元素,往往可以找到其他遊戲的影子,雷利之所以問黃沙也有這個考慮。

黃沙仔細想了想,從《魔獸世界》第8代想到了《龍與地下城》的最新版,挨個遊戲回想,終於,當他的記憶掃描到《劍俠情緣13》時,一個B的能力閃了出來在《劍俠情緣13》裡,有一個叫做“持國天王殿”的副本,裡麵的B就是專門攻擊第二仇恨,相當於將第二仇恨當成了第一仇恨

而眼前這個B估計改動了一下,在血量值下降了第二仇恨,如果換成是一個稍微差一點的隊伍,沒有逝水雲流和亂燭這樣的反應能力,很有可能整個團隊都會因此覆滅。

黃沙立刻將這個打法跟幾人說了一遍,幾人商量了一下,決定在B的血量為第一仇恨的位置,而巨刺則保持第二仇恨。

商量好後,六人重新回到B的區域,此時,B的血量已經上漲到了89%,生命值回複速度非常快,接下來繼續由巨刺上前吸引仇恨,幾人加緊攻擊,黃沙也刻意控製著自己的輸出,使自己的仇恨始終略低於巨刺。

很快,B的血量重新下降到了76%

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