第27章 令人上頭的遊戲

6個月前 作者: 明漸
第27章 令人上頭的遊戲

第27章 令人上頭的遊戲

“能量主乾道,能量主乾道?”

“明白了,我明白了!”

張向峰呢喃一陣,腦中靈光一閃,有種醍醐灌頂的感覺。

當即把鼠標箭頭放在一座光帆反射器上,進行拖動,置於一正圓形的軌道上。

再把第二座、第三座的光帆反射器,也拖到該軌道位置,並調整三座光帆反射器間的距離。

讓它們兩兩距離相等,呈等邊三角形排列。

最後調整光帆鏡麵的反射夾角,讓一束光以60°銳角打在上麵,再反射到另一麵的鏡麵上,再又以60°角進行反射,一個等邊三角形的閉合光柱回路,就此形成了。

大量光能就以這種光路的形式,存儲了起來,不再是無意義的散射到宇宙空間,難以實現利用。

而且當張向峰把二十台光能收集轉換器發射出的高能短波,也以合適角度,打在巨型鏡子般的光帆反射器上,讓源源不斷的黃色光柱,加入到光柱回路中。

光柱變的越來越粗。

亮度越來越高。

直到達到某個上限,無法再增長的時候。

能量主乾道,就此構建完成。

看到這條等邊三角形結構的能量主乾道,像一個亮黃色邊框,將太陽包括在內,看起來頗為壯觀。

張向峰嘖嘖感歎:“這個設計太巧妙了,光能不易保存,但設計一個閉合回路,讓光在裡麵不斷的反彈就好了,難怪它被稱為‘能量主乾道’。”

“斑,為什麼這條能量主乾道存儲的光能,存在一個上限,為什麼不能無限的存儲光能?”張向峰又好奇的問。

“因為存儲的光能越多,光帆承受的壓力越大,而且即便隻有萬分之一的光能被鏡麵吸收,也會出現過熱的問題,另外鏡麵的大小有限,不可能反射全部光波,會存在約1%的反射逸散,經過100次的反射後,基本就逸散殆儘了,即能存儲下來的,是大概33個閉合光路的能量。”

“那怎麼增加存儲光能的上限呢?”

“辦法很多,可以增大光帆鏡麵的麵積,可以擴張軌道的直徑,或設置第二條、第三條、第四條的能量主乾道,構建一張龐大的能量主乾網絡,這樣不管在太陽係的什麼位置,都能很方便的利用光能,哪怕是柯伯伊帶之後的冰冷區域。”

“我明白了,隻要能量主乾道越多,存儲的能量就越多,我隻要瘋狂的建設主乾道就行了。”

“nono,能量主乾道不能隨便構建,一旦遇到物體遮擋,整個網絡都有可能崩潰,另外能量主乾道也不能發生交叉,這會導致能量乾擾,也會造成係統的不穩定……總之能量主乾道相當脆弱,你必須精心設計,並加以保護,此外若是遊戲的過程中,出現了商業的競爭者,並且讓他占據了關鍵位置的能量主乾道的話,你的能源事業會受到嚴重影響,導致無法擴張,乃至破產倒閉,你必須小心競爭者的一舉一動。”斑提醒道。

“臥槽,那我該怎麼辦?能不能用武力的手段,直接把競爭對手乾掉?”

“太陽係雖大,但能夠壟斷太陽的,隻能有一個,我的提醒已經足夠多了,伱繼續摸索吧。”

說完,斑就再也不說話了,至少一段時間內,會保持沉默。

這時張向峰的老婆,喊他過去吃飯,彆再繼續玩了。

“好好,馬上就去吃。”

他也對粉絲觀眾們說了聲抱歉,暫時退出了直播間,下午他會接著再戰。

……

下午。

直播玩遊戲繼續進行。

成功的構建了能量主乾道的張向峰,總算是開了竅的,知道該怎麼玩了。

首先是要賺錢。

他借助兩顆能量中繼衛星的中繼作用,把光能,賣到了文明星球上,隻是經過層層的轉換,以及高能短波在穿透大氣層,抵達文明星球的地麵接收站時,會有多達40%的能量損耗,導致用戶端可使用功率,隻有區區75Kw,根本賺不到什麼錢。

怎麼辦?

有兩個辦法。

一是直接往遊戲裡充值,隻需充值100塊,就能兌換成100億的聯邦幣,而遊戲商城裡,光能收集轉換器是1000萬一台,光帆反射器1億一座,能量中繼衛星也是1億一顆,隻要充值百元,就能把自己的能源事業擴張數倍。

二個是玩家操控著小型采礦飛船,去小行星帶裡采礦,再把礦產資源賣給聯邦賺錢,這個賺錢效率比較高,玩家挖一小時礦,就能賺到10億左右。

至於采礦飛船所用的能源,就是通過兩座能量中繼衛星傳送而來,打在飛船表麵的光能,這大大節省了飛船自身的能量消耗。

作為白嫖黨的張向峰,選擇了去小行星帶挖礦,用兩個小時,賺到22億聯邦幣。

他把這些收入,換成了100台的光能收集轉換器。

再買了6座光帆反射器、6顆能量中繼衛星,再構建了一條新的能量主乾道。

他的能源產業,頓時擴張了數倍。

能傳送到文明星球的有效功率,增加到355Kw,但還是無法在文明星球的能源市場,掀起什麼風浪。

不過卻引起了文明星球上一些勢力的關注,出現在媒體新聞的報道中。

星空電視台道:“非常奇思妙想的做法,居然想到了收集和利用太陽的能量,可我們整個的文明星球,也隻能獲得太陽光的60億分之一,你再拚命的收集,又能收集到多少?隻是異想天開罷了。”

聯邦能源周刊評論:“有點意思,這位夥計似乎有點意思,不過隻是小把戲而已,上不了台麵。”

光明電視台道:“聯邦的能源市場,商用核聚變發電占據99%,綜合發電成本降低到了0.1聯邦幣每千瓦時,每個人都享受到了廉價能源帶來的便利,這個在打太陽主意的人,停下來吧,不要浪費資源,去做無意義的事情。”

每日新聞報:“不要再汙染我們的太陽了!我們不想看到太陽的周圍,今天出現一個三角形的框,明天出現一個六邊形的框,停止這種無聊的行為藝術!”

遊戲進行的過程中。

張向峰耳邊,聽到的各種各樣的新聞評論越來越多,但大部分都是嘲諷和批判,幾乎沒一句好話。

還有一些聯邦議員,受到民意的驅動,表示要禁止太空行為藝術,一旦得到通過,他的能源事業會受到很嚴重的影響。

這些負麵輿論,讓張向峰心裡憋了口氣,他一邊操控采礦小飛船,繼續拚命的采礦賺錢,一邊繼續購買能源設備,擴張自己的能源產業,並把多餘的有效功率,賣到文明星球上,哪怕隻能賣幾百幾千Kw的發電功率,帶來非常微薄的收入。

好在文明星球上,存在不少的島嶼、沙漠、高原與人煙稀少的區域,這些區域的電網建設成本很高,沒辦法用到廉價的核聚變發電,張向峰的能源公司,卻正好可以填補這塊市場,還能賣稍高一些的價格,並不是毫無市場空間。

其次,利用能量中繼衛星發射高能短波,穿透近兩百公裡厚的大氣層,把光能垂直發送到地麵,雖然損耗率超過40%,但也有一些好處,那就是無需搭建複雜的輸電網絡,且響應速度快,維護人員少,安全係數高(高能短波對人體無害)以及不受地形限製等優點,這些都是核聚變發電難以比擬的。

接下來的三天。

張向峰徹底的沉迷在這款遊戲中,平均每天玩遊戲的時間達十四小時,可以用重度網癮來形容。

雖然在大部分直播間的觀眾眼裡,這遊戲其實挺枯燥的,就是挖挖礦、構建太空能源網絡、賣電到文明星球、再聽那些呱噪的新聞評論,沒有打打殺殺和特彆刺激的場麵,但up主老土豆就是玩的極其入迷,仿佛有著特殊的魔力。

期間智能助手斑,也冒泡發聲過幾次,建議張向峰開通雲服務器托管服務,每月隻要99塊,但遊戲可以24小時運行,建設速度會明顯加快,但張向峰拒絕了,他不差這99塊,但就是喜歡白嫖,大不了每天多肝一會。

斑還建議過幾次,最好充值個幾百塊,加快發展的速度,不然等競爭對手反應過來,會很快處於劣勢,張向峰依然置之不理,遊戲開發者想賺錢的套路而已,他才不會上當。

而瘋狂的爆肝之下。

遊戲進行到第四天,太陽的周圍,已密密麻麻分布大量的能量主乾道,能夠傳送到文明星球的有效功率,增加到了1萬兆瓦之多,開始出現過剩,為了更多的賣出電力,張向峰調低了電力價格,比核聚變電的價格,還要低0.01聯邦幣。

嗡的一下。

新聞媒體頓時炸開了鍋。

星空電視台道:“利用太陽光能發電的成本,首次低於商用核聚變,能源產業要變天了!最可怕的對手來了,如果再不采取行動,聯邦的能源結構會遭到顛覆!”

聯邦能源周刊:“必須立刻禁止太空能源產業的發展,這簡直就是在作弊,先用低廉的價格擾亂市場,獲得壟斷的地位,然後大肆的漲價,受害的隻會是廣大的公民,不能容忍這樣的行為繼續下去。”

光明電視台:“太陽是屬於我們每個人的,不是某一家公司的,從現在開始,要麼對太陽能源公司征收重稅,要麼提高價格,公平競爭,絕不能這麼破壞市場的規則!”

每日新聞報:“或許這條發展道路是對的,我們應該考慮,也進軍這個領域,與太陽能源公司,形成競爭的關係,不能讓其獨享優勢。”

麵對洶洶的輿論,在斑的建議下,張向峰不得不掏出1億聯邦幣,請了一位頂級律師,幫自己的公司打嘴仗,儘量避免聯邦出台限製性的法律,隻要能把時間拖下去,張向峰就有信心笑到最後。

這種做法是有效的,在無儘的嘴仗中,短時間內,聯邦政府確實無法出台限製他的法律。

但競爭對手卻大批的出現了。

就中途離開吃了個午飯的功夫。

張向峰回來一看,頓時傻眼,遊戲地圖裡,恒星太陽的周邊,密密麻麻的出現了大量陌生的能量主乾道,紅的、綠的、紫的顏色都有,光能收集轉換器也增加了幾十萬台,有些能量主乾道,甚至與自己設置的能量主乾道,發生了接觸交叉,發生了嚴重乾擾,導致一大半的光帆反射器,喪失正常功能,收集到的有效功率大幅下降,他的能源事業,受到了嚴重的破壞!

“怎麼會這樣,就半小時不到,怎麼冒出了這麼多的競爭對手?”

(本章完)

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