第242章 看好了,劍姬是這樣玩的!

1個月前 作者: 紫極生青
第242章 看好了,劍姬是這樣玩的!

第242章 看好了,劍姬是這樣玩的!

劍姬的W技能,反到控製技能之後,對敵人造成眩暈效果。

這個眩暈的時間,足足有兩秒。

兩秒,對於硬控來說,持續時間非常之長了。

英雄聯盟裡,控製時間超過兩秒的硬控技能,屈指可數。

傑斯被眩暈在原地兩秒鐘沒動。

讓劍姬多A掉了傑斯身上兩個破綻。

脫離眩暈狀態的時候,傑斯已經是殘血了。

Huni不敢拖遝,直接交出了閃現。

因為Huni估摸著劍姬的Q技能,差不多要好了。

不果斷點閃現的話,有很大可能被劍姬追死。

傑斯閃現拉開一點距離,接著切換成炮形態,往腳下放加速門。

傑斯移速大增,朝著在家上一塔下跑去。

解說席上。

米勒大聲說道:“傑斯交閃,周神怎麼說?沒有跟閃追擊,很穩健,追上去不一定能追死傑斯,這個移動速度太快了!”

“是的,非常穩健!”娃娃點了點頭。

“一對一純對線,劍姬能夠打出傑斯的閃現,已經是非常賺了!”

解說都以為是周巔穩健,所以沒追上去。

但實際上。

當傑斯閃現拉開的時候,劍姬的Q技能還差0.5秒轉好。

第一時間沒有Q技能的話,以傑斯後續的高移速,劍姬肯定是追不死傑斯的。

所以周巔這才沒有浪費時間去追擊Huni。

而是直接回頭補刀。

這波還是挺可惜的。

Huni這個閃現交得太果斷。

如果Huni稍微猶豫一下,閃現慢個半秒再交。

那結果就不好說了。

也不知道Huni這個如此“果斷”的閃現,是真的對劍姬的技能與傷害有足夠的判斷力。

還是單純就是被嚇出來的。

但不管怎麼說,結果都是周巔的劍姬賺了。

傑斯血量太低,退回到塔下之後,Huni立馬按下了B鍵回城。

“傑斯這裡是回城了,回城之後肯定是要交傳送上線的!”

頓了一下,米勒接著說道:“這波LGD是中上野三開花啊!”

“中野擊殺了對麵的中野,上路周神也打出了Huni的雙招!”

“賺,非常賺!”

回到遊戲。

在傑斯回城之後。

周巔把上路兵線稍微處理了一下,也按下了B鍵回城。

隨後,傑斯傳送上線。

劍姬補充了裝備,也同樣是傳送上線了。

其實劍姬這波不交傳送走上線,也虧不了幾個兵。

但還是那句話。

玩上單想C,對線期就不要留傳送!有就用。

不要“假惺惺”的為了所謂的團隊,省著傳送不用導致虧兵影響自身對線。

那種都是不敢擔責任的上單選手。

而且,很多時候對線期省傳送,會出現一種情況。

那就是人家對麵上單的傳送用來補發育,都用了兩次了。

你留著支援其他路的傳送,卻一直沒有機會使用。

這不純純的負作用嘛!重新上線之後,雙方上單可以說是站到了同一起跑線上。

除了沒閃現,傑斯依然是對線優於劍姬的。

但前提是,Huni的操作不能夠再出問題了。

傑斯再有對線直接被劍姬打回家的情況出現。

可就沒有傳送來彌補了!所以,Huni不得不打起十二分的精神,來應對每一次的線上換血。

同時,又要一直分出精力去防備LGD打野的gank。

因為沒有閃現的傑斯。

無疑是最好抓的上單英雄之一。

而LGD的打野英雄是蜘蛛。

是前期gank能力最強的打野英雄之一。

再加上,SKT的中野,這盤也在前期出了問題。

沒法去幫上路的Huni完全牽製來自蜘蛛的威脅。

這導致Huni現在的對線壓力,非常大。

一般來說,對線壓力一大,操作就容易出問題。

而Huni這個人。

雖然挺敢打敢拚的。

比賽上也打出過很多精彩的操作。

但他完全談不上是那種頂級大心臟的選手。

隨著周巔的走位越來越激進。

在一次蜘蛛在其他地方露頭之後。

Huni終於是沒忍住。

傑斯直接乾了上去。

然後鏘~~~傑斯的雷霆一擊(錘形態E),又一次被劍姬用W技能給擋到了。

“怎麼可能又被擋住了?”Huni瞳孔驟縮。

傑斯錘形態的E技能,施法前搖很短,近乎於瞬間釋放。

對於這種近乎於瞬發的技能,劍姬是很難用W技能將其擋住的。

第一次擋住,可以說是碰巧,恰好就撞上去了。

但是連續兩次擋住就不是碰巧能夠解釋的了。

除非劍姬的操作者,反應能力堪比腳本。

不過這一點Huni肯定是不信的。

那就隻剩下預判了!

應該是自己的連招習慣被Zhou給摸清了。

然後預判錘形態的傑斯要放E技能的時候,直接用劍姬的W技能來擋。

隻有這一種解釋了!

回到遊戲。

傑斯又一次被劍姬用勞倫特心眼刀(W)給反暈住兩秒。

接著就是一頓毒打。

好在劍姬不過是才剛剛升到五級。

這要是六級有大招的劍姬,傑斯肯定就直接交代了。不過當傑斯脫離眩暈的時候,血量也已經隻剩下三分之一了。

然後又被劍姬追著Q了一下,一路把傑斯給攆進了塔裡。

周巔這才停止了追擊,操控劍姬回頭去A兵推線。

至於傑斯。

就隻有虧兵回城這一條路可選了。

留在塔下,等兵線被劍姬推進來之後。

傑斯是一定會被劍姬越塔單殺的。

而SKT的打野男槍,短時間內也沒法來到上路幫傑斯守線、

於是乎,Huni隻得無奈的按下了B鍵回城。

見狀,米勒大聲說道:“傑斯又被打回家了!這下回城要虧好多兵啊!”

緊跟著,米勒又用一種帶著幾分調侃的語氣說道:“這場上路不對勁啊!”

聞言,娃娃立刻笑著問道:“哪裡不對勁?”

“我平時看到的傑斯對線劍姬,不長這樣啊!”

“不應該是劍姬頻繁被傑斯打回家嗎?”

“怎麼我看到的完全是反的啊?”

“是不是我眼睛出問題了?”

米勒這一波三連問。

頓時也引得LPL官方直播間裡的諸多觀眾,都樂嗬了起來。

【哈哈,奪筍呐這米勒!】

【Huni:禮貌你嗎?】

【Huni這個傑斯,好像玩的也不行啊!好好的一個線霸英雄,還是長手打短手,結果讓他玩成這個B樣!】

【這還真不能怪uni傑斯玩的不行,屬實是周神的劍姬太牛逼了呀!】

【雀食,傑斯錘形態E次次被劍姬W技能擋,玩錘子啊!】

【有一說一哈,劍姬打傑斯,不是不應該想著用W技能去擋傑斯的錘形態E嘛?】

【誰說的?誰說的不能擋的?這不胡扯麼!】

【呃這話就是周神在劍姬教學視頻裡說的啊!】

【周神最火的那個劍姬A閃教學的視頻,你都沒看過?你個假粉絲兒!】

【我的,我的!】

【周神那句話啊,還真沒毛病!咱們玩劍姬打傑斯的話,有那個反應能力去擋傑斯的E技能嗎?】

【錯誤的,周神能擋傑斯的E,也不是靠的反應啊,就沒有人能靠反應擋傑斯錘形態的E技能!】

【對頭,周神純靠預判擋的!】

【感覺Huni被周神完全拿捏了呀,每次都能被周神預判到他接下來要放什麼技能!】

【這沒辦法,傑斯E技能要是次次被劍姬W擋,那誰來都打不贏!】

【有什麼沒辦法的,還不是Huni這個B菜,身價起碼有一半是姿態貢獻的!】

【.】

回到遊戲。

在傑斯回城之後。

劍姬也把一大波兵線推到了SKT上一塔裡。

這波傑斯沒有傳送可以用來補線。

等到傑斯一步步走上來,可就要虧掉不少兵了。

而劍姬,則是直接在SKT上一塔下,開始了回城讀秒。

見狀,米勒笑著說道:“對手塔下回城,一如既往的周神風格!”

而Huni看到劍姬就在SKT的上一塔下回城之後。

麵皮不禁微微抽動。

顯然是有些怒氣上湧。

因為劍姬這個行為,就是在表達對他的羞辱。

隻是Huni心中也清楚。

對線打到這個份上,他好像已經拿劍姬沒有什麼辦法了。

接下來,想要遏製劍姬的發育,貌似就隻能靠隊友了。

他最多也就隻能和劍姬對著補刀。

想要壓死劍姬,光靠他一個人,是已經做不到了。

Huni不知道是不是完全不了解周巔的遊戲風格。

對接下來上路走勢的判斷,他好像有點太樂觀了。

任何一個比較熟悉周巔的觀眾都清楚。

你讓周巔把一個劣勢對線打成了優勢。

那你接下來就彆想玩遊戲了!

劍姬B回到泉水。

周巔打開泉水商店,買出了劍姬的靈魂裝備,貪欲九頭蛇的散件——提亞馬特。

正常劍姬碰到難對線的英雄。

苟出提亞馬特,大幅提升推線能力之後,基本上就能玩了。

而這一盤對線Huni的傑斯。

他可不是苟出來的提亞馬特。

而是正兒八經的在一個偏早的時間點,便做出了這件裝備。

並且,在做出提亞馬特之前。

周巔憑借自己的強大的操作,就已經讓劍姬的上路對線,變為了均勢甚至小優。

那麼,當劍姬買出了提亞馬特之後。

在周巔眼裡。

Huni的傑斯就已經沒有了活路!操控劍姬返回上路線上的時候。

周巔腦子裡已經在謀劃要怎麼乾掉傑斯了。

一分半鐘以後。

已經七級的劍姬,把一波兵線推到了SKT上一塔裡。

此刻傑斯縮在塔下,狀態保存的非常不錯,近乎是滿血的狀態。

Huni前麵吃了兩次虧,現在是徹底不敢和周巔對拚了。

就縮在後麵,等著兵線被劍姬推過來,他好補塔刀。

反正劍姬出了提亞馬特,也控不住兵線。

這波兵線進塔之後,傑斯立馬補起了塔刀。

而周巔的劍姬,確實旁若無人的走到了傑斯所在的防禦塔裡。

“周神要乾什麼?不會又要在彆人塔下回城吧?”米勒瞪大了雙眼,略帶好奇的說道。

“不至於這樣玩吧,彆人塔下是有人的啊!又不是像上一波那樣沒人在!”娃娃笑著說道。

隻能說,兩人的想象力還不夠強大。

都沒有第一時間猜到周巔的真實想法。

此刻,周巔操控劍姬一路走向塔裡的傑斯,心中想道:“Huni,看好了,劍姬是這樣玩的!”

(本章完)

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