第一百八十六章 蝙蝠王

2017-04-26 作者: 蹦躂的粽子
第一百八十六章 蝙蝠王

接連經過了數次戰鬥,隊伍也掌握了吸血蝙蝠的情況,雖然都是至少六隻一群的出現,但並沒有給冥神夜宴帶來多少麻煩。

吸血蝙蝠的攻擊力略高,加上吸血回血能力很強,普通隊伍遇上麻煩不小。

不過好在它們的吸血能力雖強,但也不是沒有辦法應對,吸血蝙蝠的吸血技能必須在距離目標三米外才能使用,一旦目標靠近到三米範圍內它們就用不出技能了。

部分吸血蝙蝠在血量低於20%的時候會逃離一段距離,緊跟著使用吸血技能,這個時候隻要近戰及時用好控製技能將它們牢牢鎖在身前就不會有意外。

經過兩次戰鬥摸清了吸血蝙蝠的特性後,接下來的戰鬥就輕鬆了很多,這些吸血蝙蝠雖然對尋常隊伍有不小的威脅,但對冥神夜宴來說卻算不上難,在穿過第一個岔路口後,他們終於遇到了第一隻精英怪,紅蝙蝠。

紅蝙蝠身如其名,通體血紅的顏色就像在血水中浸泡過一般,體型也比普通吸血蝙蝠大上不少。

除了在吸血和攻擊力上有所加強外,紅蝙蝠比普通的吸血蝙蝠更容易亂仇恨,幾乎隻要遠程的傷害一超過近戰,立刻就會仇恨轉移。

第一次遇上紅蝙蝠的時候,冥神夜宴也出了點狀況,好在大家早已配合無間,在發現紅蝙蝠出現異動的同時,遠程就立刻停下了攻擊,近戰同時發動高輸出穩住了仇恨。

紅蝙蝠的情況愁壞了一眾遠程。幾乎廢了他們大半的攻擊力,他們若是敢拉走紅蝙蝠的仇恨,那麼它極強的吸血能力很快就會把血量回滿。幾乎等於白打了。

不過這一情況並沒有讓冥神夜宴陷入兩難的境地,很快他們就找到了應對的方法,在三個近戰上前將紅蝙蝠團團包圍後,所有遠程也跟著圍了上去,形成了兩個包圍圈,將施法距離控製在紅蝙蝠周身三米範圍內。

如此一來即便易浩等人拉到了仇恨,紅蝙蝠也不會用出吸血技能。更是大大提高了輸出,加速了其血量的流逝。

雖然這個方法很實用,但對近戰卻是一大考驗。如果近戰的操作不過硬,很可能造成反效果,因為紅蝙蝠本身的靈敏和攻擊都不弱,一旦被第二包圍圈的遠程職業拉到仇恨。它就會出現激烈的反抗。瘋狂的攻擊著那個方向的近戰,對那方近戰而言有很大的壓力,一個不小心就很可能掛掉。

鑒於這個情況,隊伍裡輸出最高的言言早就自覺站在了柔情壯漢的身後,因此自輸出雄起開始,紅蝙蝠的反抗第一目標就一直鎖定在柔情壯漢的身上。

就憑柔情壯漢對自身身體精細的控製,即便形成了兩個緊緊相靠的包圍圈後,周圍能讓他閃避的空間很少。但單靠細微的肢體擺動就能閃掉不少攻擊,在加上他手中那柄已經被他當成半個盾牌來使的重劍。紅蝙蝠大部分攻擊都無法對他造成傷害,偶有一些實在無法閃開的攻擊,護在兩側的莊嚴和冰凝就會立刻出手,紛紛施展控製技能,如此一來真正落到身上的攻擊反倒不多。

找到應對方法後,冥神夜宴的推進速度立刻加快了不少,即便隨著副本的深入,遇到的怪物數量越來越多,也沒能給他們造成多少麻煩,何況他們人人都有控製技能,加上還有莊嚴和冰凝的陷阱從旁輔助,一行人推進的很順利。

穿行在下水道中,冥神夜宴暫時還隻遇到吸血蝙蝠和紅蝙蝠兩種怪,除此之外最讓他們頭疼的就是下水道的地形了。

走了一段路程後,眾人發現,整個下水道就是一個龐大的迷宮,岔路口數不勝數,有時單單一個路口就能出現三到五個不等的路口,四通八達的通往各個方向,即便方向感再好的人都難以保證自己不會迷路,普通玩家隻要走過兩個路口基本就失去方向了,往回走基本認不得原來的路。

好在易浩早有準備,雖然他知道下水道副本正式開放後的完整地圖,但開荒狀態的下水道是沒有固定路線的,每次進來都會重組布局,因此他也隻能一步步摸索。

為了應對這個複雜到讓人頭暈的下水道副本,他進來之前就準備了充足的材料,用來繪製印記陣。

印記陣需要的材料隻有兩種,不僅便宜還很簡單,而效果也隻有一個,那就是留下一絲自己的氣息用以辨認和感應,最常使用的地方就是迷宮,相當於路標一般的存在,這樣就能辨彆出哪條路是已經走過的,否則就以下水道這樣千篇一律的環境,要不了多久就徹底迷失在裡麵了。

下水道中雖然岔路多死胡同更多,但好在寶箱不少,雖然未必能開出什麼好東西,但總歸有個念想,而且普通小怪的掉率也很可觀,材料的掉率很高不說,運氣好的話甚至偶爾還會掉初級寶石。

即便有了印記陣做輔助避免了很多彎路,但冥神夜宴仍然轉悠了四個小時才在一個頗大的圓形房間裡發現了第一個boss。

此時房間的中央正靜靜的倒掛著一個一人高的灰黑色肉繭狀物體,隻一眼就能辨認出這是隻收攏了翅膀的蝙蝠,是頭領級boss蝙蝠王!

在蝙蝠王後方的牆麵上,有一個黑漆漆的通道通向更深的地下,不難猜想這下水道還有第二層,也是易浩等人必須要去的地方。

“我們轉了這麼久,竟然還隻是在第一層嗎?下麵的迷宮不會更複雜吧?話說這下水道分層乾嘛,是打算把汙水排到地心嗎?”想到接下來可能還有一個甚至多個超大迷宮在等著他們,莊嚴一陣無語。

“這下水道應該有好幾層,就任務的s級難度來說,第一層的難度雖然對於普通玩家隊伍來說麻煩很大,但對於精英隊伍來說卻不算太難,所以我猜越往下應該會越麻煩,而這隻頭領級蝙蝠王應該就是第一個難點所在了。”柔情壯漢在平時總喜歡擺出一臉憨厚的模樣模糊對手,但一進入戰鬥狀態就氣質大變,猶如出鞘的寶劍般鋒銳難擋。

“壯漢說的有道理,這蝙蝠王的吸血能力肯定更勝紅蝙蝠,待會一定要注意打斷它的吸血技能,而且如果有召喚其他蝙蝠怪的話,一定要儘快集火掉,否則難保他們不會形成什麼特殊狀態加大吸血效果。”易浩跟著提醒道。

他現在對於隊伍的能力很放心,即便出現突發狀況,相信憑借隊伍的實力也能應付得來,所以隻要點出注意事項,憑借眾人各自的戰鬥經驗,基本上不會出現什麼意外。

戰鬥開始之前,照例是由冰凝先上前埋設陷阱,等她布局完畢,其他人也已經做好了戰鬥準備。

逼近蝙蝠王的感知範圍後,眾人迅速鋪開找準各自的位置,隨後易浩一聲令下,柔情壯漢緊跟著發動了衝鋒。

獅子跳斬!

眼見逼近了蝙蝠王倒掛的位置,而此時它才剛剛感應到柔情壯漢的靠近,尚未來得及張開雙翼,找準了距離的柔情壯漢便立即發動了技能,縱身一躍直逼半空中的蝙蝠王而去!

柔情壯漢借勢掄起重劍,卻在升至最高處時忽然手腕一轉,將劍刃轉到一側,緊跟著狠狠拍在了蝙蝠王的身上,使得正準備張開雙翼的蝙蝠王直接砸在了地上!

墜向地麵的柔情壯漢攻勢不減,手腕翻轉將劍尖直指地麵,落地的同時狠狠的紮進了蝙蝠王的身體,巨大的傷害讓它忍不住尖聲嘶叫。

趁著蝙蝠王正在地上翻滾著想要起來,柔情壯漢手上不停,一招招攻擊接連打出,配合著兩側的莊嚴和冰凝,一開戰就生生打掉了蝙蝠王3%的血量。

就在其他法係職業等著近戰建立仇恨的這會兒,易浩已經開始給蝙蝠王上詛咒,同為黑暗係,他的攻擊對蝙蝠王造成的仇恨算是隊伍裡最低的了,況且他也不用攻擊技能,就是一個個的上詛咒,等其他法係職業都開始釋放攻擊時,蝙蝠王的身上已經掛滿了一長串的負麵狀態。

經過之前的戰鬥,眾人都知道對付蝙蝠怪需要小心控製遠程職業的仇恨,因此一眾法係職業剛開始攻擊的時候都可以壓低了輸出,慢慢試探著蝙蝠王的反應,最後確定為近戰的一點五倍,倒是比起紅蝙蝠要好上很多。

鑒於之前的蝙蝠怪需要拉開距離才能吸血的特性,此時易浩等遠程職業的站位都比以往要更加靠近boss一些,但卻沒有再向之前對付紅蝙蝠時那樣緊貼著近戰形成兩個包圍圈。

因為蝙蝠王好歹也是一介頭領級boss,又是下水道第一層的守衛,難保不會有某些針對周身目標的技能,因此他們也不能貿然靠的太近。

剛開始的boss戰都比較平穩,boss的反抗都不算激烈,易浩便掃了眼輸出列表,發現一眾法係職業對於各自的傷害輸出都控製得非常精準,就連言言都有很大的進步,幾乎都是卡著柔情壯漢最大輸出的一點五倍,既發揮了最大輸出的同時又不會引起boss的反彈,使得戰鬥更有效率。

隨著蝙蝠王的血量不斷下降,很快就掉落到了90%,而就在這時,蝙蝠王忽然有了動作!

隻見它的腹部忽然一收,就像猛的吸了口氣般將原本圓鼓鼓的肚子給收了進去,見到蝙蝠王的這一動作,眾人立刻就反應了過來,它這是要釋放吸血技能了!

ps:感謝‘半壁留念’的!

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