060.失憶?謎一樣的開局

2017-06-02 作者: 憶與無
060.失憶?謎一樣的開局

2022年,11月6日。

由岩石與鋼鐵建造的城堡,浮遊城艾恩葛朗特第一層。

“哢嚓”

“啪”

隨著一聲脆響,一個少年手中的單手劍和眼前的怪物都化作數千數萬的不規則碎片,飄散在浮遊城模擬的風中。

“呼......呼......”

在這個假象的世界裡,精神與肉體在某種程度上是同義詞,因此,“勞累”這個詞彙幾乎是不可能出現的。然而,麵對著這遊戲中的先行者們已經司空見慣的場景,少年卻是在快速的喘息著,仿佛剛剛完成一項劇烈的運動。

當然,某種程度上,這個少年所完成的事情確實算得上是驚世駭俗,遊戲才開始第一天,少年就將一把武器的耐久度磨損至零,讓這把新手武器成為這個世界上最具代表性的VRmmoRPg裡第一把因耐久度歸零而報銷的武器。

“哢哢”

喘息在繼續著,少年甚至開始扶著自己的額頭,似乎出現了什麼異狀。

靈魂,像是要裂開一樣,無數的聲音在腦內回響,沙沙的聲音既像是無數飛蟲在撲打著自己的翅膀,又像是老舊電視獨有的雪花音,讓少年難受至極。

“呃......啊......”

終於,在一陣痛苦的呻-吟後,少年恢複了意識。

“這裡......是哪裡......”

眼神中透露著驚疑不定的神色,VR引擎特有的視界讓少年感到陣陣不適。

嘗試著放下扶著腦袋的右手,少年開始四處張望,確定著自己周圍的情況。

雖然在短時間內還無法適應VR世界,但少年還是成功地將茅場晶彥創造的美麗世界,收入了他黝黑深邃的眼睛裡。

在正北方,是一座聳立著的,看上去直通雲霄的高塔,在如血的夕陽下,依稀能看到旁邊飛過的小黑點,如果願意細看的話,就會發現在玩家因無聊而仰望天空時為玩家解悶的精靈們————小型翼龍。

而少年所在的地方,則是一個一望無際,連綿起伏的大草原,除了一條像是nPc在生活裡走出來的道路外,整個原野上滿是翠綠,在這個cardinal係統管製下的隨機生成的氣象條件裡,恰是最好的時節,遠方吹來的風讓草原像是綠色的海,草苗被微風壓低,就像是海中泛起的波浪,讓少年一時之間為之著迷。

“我,又失憶了麼?”

匆匆的掠過西北方隱約可見的寬闊深邃的森林和東北方的湖沼之地,少年皺眉沉吟道。

少年的臉色極為陰鬱,襯上深色係的服飾,簡直可以稱之為幽靈。形容消瘦的身材,中性而柔和的臉龐,以及黝黑而深邃的黑色深瞳。

“不過,話說為什麼我要說又?”

真相,似乎在少年毫無邏輯可言的關注點下越來越遠。

所幸,少年在視界的另一處找到了能夠告訴他處境的東西。

“這,這是遊戲裡的遊戲名、血量和等級?”

自剛剛環視周圍環境時就有種阻礙感的事物,在少年的細看下給出了這樣的信息:

Ritter

650/650

LV:5

在再三確認後,少年終於確定了自己的處境,自己,正處於一個實景遊戲中,或者說這個世界的規則如此,是一個將人的各種素質以淺顯的屬性數據化的世界。

當然,順帶一提,少年失憶了,好算還知道自己的名字叫雪原。

“好啦,到處走走去多了解一些好了,嘛,就從這個顯示框開始處理。”

Result

exp:50

col:70

Items:1

“結果、經驗和掉落麼......”

雪原習慣性地摸著自己的下巴,然後猛的一愣神,周圍的未知帶來的恐懼稍有緩解。

“那麼,這個col又是什麼?貨幣?科爾?......珂爾?珂爾!”

在列舉了無數個col的音譯後,珂爾出現在腦海中時,一個不可思議的想法出現在了雪原的心頭。

在無數的異世裡,貨幣的名稱可以說是數不勝數,對自己故事稍微用心一點的作者都會為自己的世界的生活都做出演繹,而貨幣這樣重要的東西自不必說。

如果懶一點,可能冠以“金”、“銀”等現實貴金屬的名字,貨幣的名字就誕生了。如果有所追求的話,幻想世界的製作者往往會起各式各樣的貨幣名,以使自己的世界更像一個真實的世界。

而以“珂爾”為名的貨幣,在雪原剛剛閃過的無數記憶碎片裡,隻有一個。

通稱為an-Incarnating-RaDius的假象世界,天才的科學家茅場晶彥為了兒時夢想構造的鋼鐵與岩石的浮空城:aincard(艾恩葛朗特)。

不出意外,雪原所在的世界,就應該是————

“sao(sword-art-online)嗎?”

深深的歎了一口氣,將心頭混雜了興奮、緊張、恐懼的複雜心緒排出,伸出雙手,朝著這個心儀已久的世界的天空舉拳。

“sao,我來了!”

儘管還不知道自己到底發生過什麼,但不妨礙內裡深愛著二次元的靈魂發泄著自己的來到這個日思夜想的世界的情緒。

末了,心緒逐漸平複的雪原開始整理自己“接手”的賬號。

其實雪原需要做的事情並不多,隻需要決定要將什麼技能填上空白的三個技能格和對每升一級都能得到三點屬性點進行分配。

茅場晶彥所創造的假想世界,如它的名字『實體化的世界』一樣,是能在裡麵「生活」的世界。

在這裡,除了諸如各種武器專精的技能和索敵等戰鬥用技能外,也有冶煉與皮革工藝、裁縫之類的這種製造方麵的技能,更有釣魚或者烹飪、音樂等日常係技能。

但總的來說,艾恩葛朗特在自由度上完全對得起茅場晶彥給它起的名字,是真正的第二世界。

你不會因為沒有『單手劍』技能而不能使用單手劍;

你不會因為沒有『遊泳』技能而不能遊泳;

你也不會因為沒有『烹飪』技能而不能嘗試做菜。

在艾恩葛朗特,技能更多的像是一個“進修”的過程,選擇某種武器或者防具的技能就好比進修某種技法;選擇日常係的技能就好比對這項技能進行更深入的修習。

而現在雪原要做的,就是決定自己的“進修”方向,在這個即將成為死亡遊戲的VRmmoRPg裡,這將決定雪原將以何種態度來定位自己,與同樣被困在這個世界的其餘九千餘名玩家以及這個假象的真實世界的關係。

......

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