069.第一個改變,虐殺

2017-06-02 作者: 憶與無
069.第一個改變,虐殺

“所以,我是救好呢?還是不救好呢?”

在‘sao’這個死亡遊戲裡,有著兩個玩家們無法逾越的定律。

第一,‘安全’和‘解放’是相互衝突的。

構造了艾恩葛朗特這個假想世界的天才茅場晶彥,以幾個交互電場編製的靈魂監牢,在其開了掛的才情下,達到了集合全日本還是全世界的程序員都不能攻破程序,又不能使用emP物理性解除的可怕程度。所以,在這個前提下,想要‘解放’,就意味著要攻略第一百層的魔王,意味著要離開絕對安全,有著‘防止犯罪指令’的「圈內」。

第二,就是以‘非我即敵’的最大惡意去揣測這個染上血紅的世界,不隻是各種苛刻的規則,不為人知的致命陷阱,擁有特殊攻擊方式的非人型moB和會使用『劍技』的亞人,以及人形moB。同為受害者的玩家之間,也有可能是敵人。

所以,一般來說,‘見義勇為’這個在全世界基本被法律肯定的行為,是不會出現在‘sao’玩家身上的。

自身能力的製約,對受困者人品的疑慮,都在一定程度上使平時顯得疏鬆平常的行為,少之又少。間接的增加了‘sao’的犧牲者。

不過,對於雪原來說,反而沒有這樣的顧慮。

並不是說雪原人品好到見了人有危險就要救,也不是因為桐人以後可能變成桐子,所以雪原想要發生什麼奇妙的事情......

而是『因果變動值』的存在,讓雪原的目的,轉到了與所有‘sao’玩家都不同的方向。所以,看到有人有危險,以救更多的人為目的的話,雪原考慮的更多的是怎樣讓行動更為高效。

“桐人啊,你身為主角,命應該夠大吧,再撐一會,我就來救你......”

雪原還沒從剛剛碎碎念的模式脫出,在意識到情勢危急後,付劍嘟囔著,就向著戰圈中另一個手持盾牌的單手劍使衝去。

事實上,雪原可能不知道,自己先救另一個人的舉動,在結果上,造成了他來到‘sao’後的第一個改變......

......

如前麵所說,在‘sao’死亡遊戲化之後,在死亡的壓迫下,人性的醜惡被提高到了極點。

有的人,為了謀取彆人的道具,便趁著玩家熟睡時,操縱玩家的手,以非自願的方式通過手勢指令,讓睡眠中的玩家交出了自己的所有身家......

有的人,在充滿絕望的前景下崩潰,同樣是在一些玩家疏於防備時,對睡眠中的玩家發出決鬥的申請,然後在「全損決勝」的模式下,以這種被稱為「睡眠PK」的方式,‘無罪’地殺死其他玩家......

除此之外,更多的,是利用簡單的遊戲規則,傷害其他玩家,以此滿足自己的裝備需求或者病態的快感。

簡稱為「mPK」,通稱為「moB-mobile·Player·Killing」的手法,就是其中最為泛用的手段。通俗的說,所謂的「mPK」,就是mmoRPg中常見的‘引怪殺人’,也即是利用moB感知範圍的漏洞,將moB吸引去圍攻玩家。

戰圈中,除桐人外的另一個持盾單手劍使柯貝爾,剛剛就使用了「mPK」的方式,意圖殺死桐人,獨吞在協議中先給桐人的任務道具「小型食人草的胚珠」。

也不知道是該說雪原不幸還是太過幸運,雪原在一晚上的打怪刷任務道具的過程中,遇到的都是普通的「小型食人草」,而並沒有遇到會掉落任務道具的「開花食人草」和相對其他玩家來說更為危險的「帶果食人草」。

從名字就能看出是處於植物的不同狀態的同源moB,事實上確實符合現實中生物學的知識。

「小型食人草」不會掉落任務道具,同時可以發育成「開花食人草」;「開花食人草」的會掉落任務道具,同時可以發育成「帶果食人草」;而「帶果食人草」掉率是更高的,同時也是最為危險的,因為,所謂的‘果實’,如果玩家在戰鬥過程中,不慎傷到使其爆散,那麼就會遭到一群被爆散果實的煙霧味道吸引來的食人草的瘋狂攻擊。

再假如,在被吸引來是食人草中,有「帶果食人草」,而你又‘再次不慎’把‘果實’打碎,那麼恭喜,如果你等級不能高到讓你無腦平砍也能殺出一條血路的話,就可以直接等待現實中neRvgear把你的大腦烤熟了。

當然,這些都是資深的封測者才會知道的東西,僅僅憑著記憶裡桐人腦中地圖就追隨著桐人的腳步蹭攻略的雪原,是完全不知情的。

而同為封測玩家,熟知這一點的柯貝爾,就是打著攻擊‘果實’引怪圍攻桐人,自己以「隱蔽」技能躲起來等桐人力竭而死時出來撿桐人未及收入道具欄的任務道具的算盤。

不過,比起桐人這個攻略狂魔兼重度VRmmoRPg中毒者,柯貝爾顯然在情報量上略有不足,根本不知道「隱蔽」技能對「小型食人草」這一類擁有‘視覺外感知’的moB作用十分薄弱這件事。所以,被柯貝爾引來的一百餘隻「小型食人草」裡,反而有七十餘隻是圍攻相對外圍的他,而不是他預定的目標桐人。

“咚”

木質的鳶盾擋下了「小型食人草」化作短劍狀突刺而來的藤蔓,持盾的單手劍使,與桐人一般年輕的麵貌更沉一分。名為‘柯貝爾’的封測玩家,狀況比桐人,要糟糕的多。

他是在外圍被「小型食人草」進而被包圍的,所以,要得救的話,要擊殺的「小型食人草」比桐人要多出一倍。更糟糕的是,他同樣犯了和桐人一樣沒有更新武器的錯誤,而是花掉了自己所有身家,買下了武器店的最便宜的木質鳶盾。

桐人的劍術淩厲而迅捷,在應對攻擊上,更多的是憑借過人的神經反應速度去躲避,而柯貝爾,則是保守的劍盾組合,也從來不冒進使用「平麵斬」或者「斜斬」攻擊怪物的弱點。

“我不甘心......我,我還不想死啊!!!”

在相同的等級下,一眼望去看不到邊的「小型食人草」群壓垮了柯貝爾的精神,他甚至連後悔陷害桐人的念頭都沒,隻是喊叫著,等待死亡的到來。

明明,手中的裝備,尚未完全損耗;明明,身處外圍,可以利用空間的狹小,一路防守著逃離。自詡智計不凡的柯貝爾,卻沒有桐人去奮勇一搏的勇氣。聰明人更怕死,似乎不完全是汙蔑。

“吵死了,如果你不閉上你的嘴的話,我馬上去救另一個。”

背靠著大樹,身體縮到鳶盾的防禦範圍裡,僅一右手胡亂反擊著,等待死亡到來時,一句話在食人草的嘶鳴中擠了進來。柯貝爾發誓,在神智不清下聽到的這句話,絕對是他今天一來最喜歡的一句,儘管無論從字麵還是情感,它都算不上什麼好話。

“啪”...“啪”...

意識到自己可能得救的柯貝爾,睜開眼睛,首先看到的,就是熒光下代表著一道道生命消逝的散落,以及一個手持青銅劍,麵色不善的單手劍使。

“抱,抱歉......”

饒是有一定城府的柯貝爾,在雪原的注視下,也隻是下意識的直起腰板,大聲回應道。

“這樣不就很好嘛,其他的等我搞定再說吧......”

雪原滿意的點點頭,將青銅劍舉至上段,銀色的光效聚於劍身,係統輔助『劍技』發動的力量注入,效果音震顫之下,被阻滯在外的食人草,尚未上前,便又被斬殺數隻。

————單手劍基本突進技,「憤怒刺擊」!

接著,還沒等柯貝爾驚訝出聲,突進入食人草包圍的雪原一收劍勢,青銅劍自然垂至下段,劍芒再閃,一隻隻洶湧而至的食人草,就這麼像短路電路中的小燈泡,閃爍著消散在假想空間。

最後,當柯貝爾見危機消除,要上前跟雪原攀談時,聽到了一句讓他幾欲絕倒的話。

“或許,我可以當一個敏捷型劍士?”

......

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