第132章 小隊新貌

2017-06-03 作者: 馬丁叔叔
第132章 小隊新貌

打開車窗,微風拂過臉龐,猶如情人溫柔的愛撫。

雍施現在的心情很不錯。今夜的定點清除完成得無驚無險,不但大家尤有餘力,甚至自己都沒有出手,可見曾經不可一世的精英感染者,現如今在他們日漸強悍的能力下,已經淪為待宰的羔羊,毫無反抗之力。

加上今夜的行動,這已經是三天內小隊清理的第四座鄉鎮級彆的單位了,當然,隻是清理其中的精英怪而已。對他們來說,普通怪已經不值得他們浪費精力出手了。反正有犯人組成的雇傭軍,大批普通怪的晶石最終會逐漸彙攏到他們的手裡。雖然可能會損失一部分利益,但這比他們親自動手清理要強上太多。要知道雍施小隊最大的短板,就在於人數上的劣勢。沒有足夠的人手,擊殺隻能收獲晶石的普通怪,勢必會牽扯他們大量時間與精力,得不償失。與其如此,倒不如分薄一點利潤,自己可以騰出手來做些更有意義的事情。

至於什麼是更有意義的事情——看看如今的小隊成員就知道了。

溫馨毫無意外的就職了符修師,同時獲得兩個技能。

“火符1級:符修師基礎主動技能,借助天地元氣將火焰之力刻畫在符籙之內,釋放後造成22範圍內精神力1.5倍火焰傷害,製作火符消耗技能值20點,畫符時間5分鐘,需要符紙1,釋放消耗技能值2點。”

“冰符1級:符修師基礎主動技能,借助天地元氣將寒冰之力刻畫在符籙之內,釋放後造成33範圍內精神力1倍火焰傷害,同時造成冰凍遲緩效果。製作冰符消耗技能值25點,畫符時間5分鐘,需要符紙1,釋放消耗技能值2點。”

一個純傷害技能一個半控技能,應該說溫馨隨機到的兩個技能都不錯,而且都是範圍傷害,在戰場上作用不可謂不大。加上極低的消耗,已經算是隊伍中的主力殺傷。唯一的缺點就是需要提前刻畫符籙,而且還有一個說明中沒有描述的缺憾,那就是每製作一張符籙都會造成極度疲憊,需要休息至少半個小時才能繼續刻畫下一張。不過即便如此,符籙的性價比也已經算得上極高了。

至於於老三的就職則屬於意外之喜。他們在清理監獄中的殘餘怪物時,竟意外的收割了一隻精英怪,而這隻精英怪也很爭氣的掉出一個匕首的模塊。這樣一來,於老三順理成章的就職成為刺客,同時擁有兩個技能。

m1-014匕首:刺客的基本裝備,擁有匕首的刺客是黑暗中的幽靈,永遠隻會在暗處給予敵人致命一擊。攻擊+10。兌換需求:卡特鋼2,孕靈木1,能量結晶3。

“背刺1級:刺客被動技能,在敵人背後發起攻擊時,將造成200%武器傷害,並獲得連擊點1點。”

“剔骨1級:刺客主動技能,終結技。剔骨發起時,造成(力量+敏捷)/2連擊點數傷害值,積累連擊點數最高10點,消耗技能值15點。”

於老三現在的屬性為:體質20(29),精神7(10),力量23(35),耐力0,敏捷29(42),意誌13(18)(括號內為初始數值)。

從綜合素質來說,於老三甚至比雍施都高出一大截,也無愧於他雙花紅棍的稱號,隻不過他個人意願對當一個陰影中的刺客情有獨鐘。按照他自己的說法,還是匕首玩起來順手,而且從敵人身後將匕首刺入肉體的快感,比男女嘿嘿帶來的感覺更加愉悅,讓雍施也隻能摸著鼻子苦笑不已。當然,鼠王牙也鑲嵌在於老三的兩把匕首上,誰讓這玩意隻能作用於短兵呢?雖然雍施有些不舍,但隻能便宜於老三了。

技能方麵,背刺不用說,刺客最基本的能力,甚至可以說沒有背刺的刺客就不能稱之為刺客,所以隨機到這個技能一點也不意外,甚至有可能是必然。雖說200%武器傷害看起來不高,但彆忘了刺客可是擁有兩把匕首,而且高敏帶來的出手如風,在短時間內可以爆發出驚人的傷害,更彆說,背刺的每一次出手都能帶來連擊點數了。

至於剔骨也沒什麼好說的。高爆發高殺傷,按照於老三現在的屬性,如果積累到10點連擊,將會一次性爆出770點傷害!說是小隊的瞬間殺傷之王毫不為過。當然實戰中能不能累積到10點連擊點數,需要根據實際情況來確定。

要說於老三的技能有什麼缺憾的話,恐怕就是隨機得到兩個技能都是傷害技,刺客最拿手的控製技能一個也沒有得到。如果有控製技能配合他的高爆發高殺傷,恐怕把敵人一直連到死也不是什麼不可能的事。至於現在,他隻能和小隊其他人配合出手,雍施衝鋒的眩暈、小小雷擊的麻痹,都是不錯的控製,配合得好的話傷害同樣不容小覷。

司安安經過一天兩夜的休息,傷勢已經痊愈。不過雍施並沒有把她列入到自己小隊的戰鬥序列中。經過溝通,雍施也得知了她的情況:

編號:e432217

種族:人類

級彆:一級(牧師)

屬性:體質10,精神25,力量7,耐力0,敏捷10,意誌11

擁有技能:淨化1級

“淨化1級:牧師主動技能,調用信仰之力,淨化隊友身上所有異常狀態類傷害,消耗技能值8點。”

說實在的,司安安的基礎屬性真不怎麼樣,除了精神勉強達到牧師的就職需求,其他身體條件連丁筱筱都不如,因此雍施也沒有消耗晶石給她進行強化,畢竟也從沒指望過她上戰場。

小隊並不是不缺輔助,相反對輔助的依賴性還不小。但司安安的技能實在有些雞肋,對小隊的幫助相當有限。彆的不說,末世以後,雍施所遇見的所有敵人當中,隻有大蛇的口涎算是狀態類傷害,不過那點傷害性也著實有限。如果是回血什麼的技能或許雍施還會考慮一番,但為了一個極為少見的消除狀態,卻要犧牲療養院的大管家,這是雍施無論如何都無法接受的事情。所以大家一致決定,司安安不入戰鬥序列,還是好好的做她大管家那份很有前途的職業去吧!

對此司安安本人毫無意見。相反,她對照顧孩子和操持內務的興趣遠遠超過打打殺殺,對於被排除在戰鬥序列之外這件事,頗有些樂見其成的意思。

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