第155章 兼職技能

2017-06-03 作者: 馬丁叔叔
第155章 兼職技能

在“士兵”職業下,出現了“突擊兵”、“偵察兵”和“工程兵”三個新增選擇方向。

突擊兵:基礎分類兵種。突擊兵必須具有良好的突擊技能和抗擊打能力,適合作為衝鋒、突擊人員使用。力量+10,耐力+10。進階需求:士兵職業,能量結晶50;

……

偵察兵和工程兵的簡介與突擊兵沒有太大區彆,隻不過偵察兵是體質、力量和敏捷三項增加,而工程兵增加的則是力量、耐力和意誌三項,總的加成量都一樣,20點屬性值。

對比初次就職,進階後的職業能夠對屬性進行加成,而且發展方向也更加細化,需求反而降低了。這或許說明今後的職業分類會越來越細,不過雍施最希望看到的新增技能卻一點沒有提到,不能不說有些遺憾。

而在魔幻向分類中,戰士出現了“勇士”和“衛士”的選項,法師出現了“魔法師”和“咒法師”的分類,刺客則是“陰影刺客”和“嗜血刺客”,另外牧師也出現了“神官”和“衛道士”的不同走向。

仙俠向有兩個類型出現分支,一個是溫馨現在的職業:符修師,出現的分類是“重符修士”和“重咒修士”;另一個則是藥修師,出現了“煉丹修士”和“煉鼎修士”。至於血統向,該怎麼樣還怎麼樣,完全沒有變化。

所有分支職業都有總量為20的屬性加成,區彆僅在於加成方向不同,但總的來說一定是符合其職業定位,而進階消耗的能量也統一為50點。

雍施注意到,所有新增職業都是建立在已經能夠進階的職業基礎上,其他例如“弓手”、“器修師”一類,由於沒有相應模塊的職業,就沒有進階選項的存在。

當然,職業進階什麼的大致都在意料之中,並沒有給大家多大的驚喜,眾人在看到職業分類後,紛紛討論起自己適合進階什麼分類。然而雍施卻在無意間發現職業選項下的一行小字,不由欣喜若狂,差點大叫起來。

出於對士兵職業的認同感,雍施特彆多留意了一會兒士兵職業下的三個分支。卻沒想到在“突擊兵”簡介的最後麵,有幾個小到不仔細看很容易忽略過去的小字:可兼職職業。

兼職?這不就是自己一直以來夢寐以求的內容嗎?

末世爆發以後,雍施擁有“觸類旁通”這個天賦特性已經有不少日子了。與其他人的天賦不同,“觸類旁通”既不像“賦予”那樣擁有強大的作戰功能,也不像“弱點探查”能夠實時的對戰鬥有輔助能力。表麵上看,雍施對此似乎並不在意,但實際上說他無所謂是假的,他也希望自己這個天賦能夠發揮作用、起碼不至於拖團隊的後腿。

可惜的是,一直以來,對於如何兼職,他是一點頭緒也沒有。沒想到在係統升級、分支職業出現以後,竟然發現了可兼職的職業,怎能不讓他喜形於色、欣喜若狂?

好歹找到了擁有其他職業特性的可能,雍施竭力控製住狂喜的心情,沒有太過於表現出來,而是埋頭尋找是否還有其他進階職業擁有相同特性。

理論上說,隻要有第一個必然還有第二個。在雍施仔細搜索下,終於發現了另一個可兼職的職業:刺客分類下的“技巧刺客”。

雍施看了一眼周圍,隊友們還在討論進階的問題,他終於按捺不住,好奇的在兼職按鈕上點了一下,字幕隨之浮現:

編號e175207滿足技巧刺客兼職條件,兼職後敏捷+7,力量+3,可學習一個技巧刺客技能。兼職需求:匕首1,2級磁晶石1,能量結晶100。是否同意兼職?是/否。

兼職後的屬性加成隻有正常進階的一半,而能量需求卻多了一倍,看起來似乎很不劃算。其實不然,兼職是除開主職業額外附加的能力,也就是說在主職基礎上疊加,如果不是需要消耗1顆2級磁晶石的話,在雍施看來幾乎等於白送!

不過正是因為磁晶石的緣故,讓雍施有了些許猶豫。因此他再度在係統上戳戳點點,尋找係統再次升級的條件。

在係統頁麵的最後,雍施找到了三級庇護所係統的升級條件:

“三級係統升級條件:1、就職人數達到20人(已滿足);2、建築數量達到15項;3、2級磁晶石5;4、係統魂石1。”

看到前兩項,雍施毫不意外。但看到後麵兩項時,臉色頓時黑了下來。經過這麼長時間的打拚,各種險死還生,終於湊了17顆1級,升級用了5顆,現在一下子就要15顆,還有3顆的差距。如果隻是這樣,或許努努力多去山區轉兩圈還有希望,但最後一項的“係統魂石”又是打哪冒出來的?連是什麼東西都不知道,叫他如何去努力?

也罷,既然老天爺都讓自己暫時不用去考慮再次升級的事情,不如先提升自身實力來得更為實在。天予不取,必受其咎,雍施這麼自我安慰著,手指竟不受控製地點向了“是”選項。

一陣天旋地轉,同首次就職一樣,不過這回經曆的不是火山熔岩,而是無儘幽暗。等幽暗散去,光芒複現,令人激動的抽獎大輪盤再次開始轉動。

數不儘的圖標在眼前走馬燈般閃過,彆說名字了,就連圖標長什麼樣都看不清。當轉動速度逐漸減緩,眼睛剛剛適應速度的變化,一個帶文字的圖標已然停留在視線中央。

“弧光閃1級:技巧型刺客主動技能,利用空間力量達到戰術目的的技能,能夠在瞬間轉移到5(15)米範圍內任意地點,在瞬移時產生0.1秒的無敵。消耗技能值15(10)點。”

雍施撓了撓頭。這技能不能說不好,瞬間無敵+瞬移,或許算相當牛逼的了,雖然比正版的弧光閃,瞬移範圍減了大半,技能值消耗卻多了50%,但從實用性角度出發,卻絲毫不差。這個技能放在任何人身上都會讓人興奮不已,唯獨對雍施來說卻有點遺憾。畢竟他現在最缺乏的是主動攻擊技能,連續三個技能都是輔助,實在有些對不起他戰場主攻手的身份定位。

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