131章、談判失敗(五更之二)

2017-09-01 作者: 深海碧璽
131章、談判失敗(五更之二)

“這個辦法不錯,說實在的,我最看不起那些倭國人,自以為是,又貪婪自私,看到什麼好東西都想據為已有。

如果不是當初賀總的名單裡麵有倭國,我們根本不想與他們談判的,現在有你這話我就可以放心操作了。”白含蕊聽後喜滋滋地說。

“對了,你們賀總那個島改建得如何了?什麼時候我帶幾個人過來玩幾天呢。”吳華騰問起了騰飛島的事情,事實上他每隔幾天都要過去一趟的。

“賀總有要求,島上的主體部分沒有怎麼改建,隻是局部地方做了改建。以前騰飛島是要對外開放的,現在他不打算對外開放,不過如果是你帶朋友過來,那肯定是可以上去住的。師弟,你們乾什麼時候來呢?”白含蕊驚喜地問。

“哦,還沒有定,看春節吧,我想把父母和公司的一些員工帶過來玩幾天,讓大家趁著放假散散心。對了,你的父母要是能來,我也一並帶過來,你問問他們願意不願意吧。”

“啊,那可真是太好了。我母親倒是方便出來,不過我父親要出來一趟卻不容易,畢竟他是副市長,屬於體製內的人,要出國必須得省裡的主要領導同意了才行。”白含蕊有些無奈地說。

“也是呀,那你今年過來回來嗎?要不要我跟賀總說一說,讓他放你幾天假,好回來陪陪父母。”吳華騰問道。

“今年可能真走不開呀,這段時間貨幣兌換的事情忙得不可開交,還有公司動作,以及遊戲第二部分的改編工作也在緊鑼密鼓地進行呢。”白含蕊歎息一聲說。

“對了,我介紹過來那幾個人在公司如何呢?用得還順手嗎?”吳華騰問起衛家禮和楊小妍他們。

“說起這個,我倒得謝謝你,為我推薦這些人真心不錯,在公司裡是最堅決支持我的工作的。現在衛家禮負責遊戲編輯部門,楊小妍是我最重要的助手,很多事情我都是交給她處理的。

他們小兩口的能力都很強,可幫了我的大忙。另外還有一些也不錯的,有他們在公司,當地的其他員工才不敢亂來。”白含蕊欣慰地說。

“賀總現在的事情比較忙,可能沒有多少時間親自來管理,所以一切拜托你。不過,用不了多久,最多一年兩年時間,事情會有大的變化,到時候你的工作會更好開展的。現在就辛苦你了。”

吳華騰感到有些對不起白含蕊,讓她管理一個麻煩不小的公司,還不能告訴她真相,所以她的壓力可想而知。

但是,他也沒有說謊,最多兩年時間,吳華騰在全球的經濟布局就可以形成,那個時候他會整合所有資源,建立自己的商業帝國,成為橫跨世界各國的巨無霸勢力,那就不是哪個國家敢得罪的,而是所有國家都會拉攏的對象。

“好啦,我能夠堅持,你不用安慰我的。不過,你要是我的老板那就好了。”白含蕊最後說,也不知道她是不是有什麼預感。

兩天後,騰飛信息公司向世界宣布,鑒於倭國政府提出的條件太苛刻,與倭國政府談判失敗,虛擬現實遊戲的貨幣兌換係統將不再接受倭國貨幣加入。

當騰飛信息公司的新聞發布地向全世界宣布此事時,整個世界都轟動了,不知道有多少國家都想加入這個計劃中,讓本國貨幣可以在遊戲內外兌換,而倭國竟然被直接排除在外了。

“此後,本公司交不在倭國內設置服務站點,倭國所有玩家隻能夠兌換其他國家的貨幣,同時售後服務需到周邊國家的服務點進行。”

不僅如此,騰飛公司還直接宣布撤銷設置在倭國的服務網點,所以辦事人員全部撤出,以後將不再與倭國進行類似商業合作。

“白總嗎?我是加拿國中央銀行行長馬可耶夫,你們提出的合作條件,我們完全同意,接下來隻需要商議一些細節方麵的問題就可以簽訂合作協議了。”

新聞播出不到一個小時,加拿國的總統就命令政府銀行銀長儘快達成與騰飛公司的合作,原來的大多數不必要的條件,全部都不再提起了。

不僅是加拿國,還有法蘭國、德意國等一些國家,也紛紛致電騰飛公司,表示願意與他們開展進一步談判工作,暗示許多條件可以放寬。

但是,騰飛公司並沒有輕易地答應他們的談判要求,而是在三個小時後,將一份合作協議發給其他各國談判代表,詳細列出騰飛公司的要求和底線,要求各國在五天內做出決定。

騰飛公司的協議中,主要明確了雙方的合作關係,以騰飛公司為主導,世界各國銀行為輔助,以世界各國的政府銀行為平台,由騰飛公司借助虛擬現實遊戲進行貨幣兌換。

每次兌換,遊戲的兌換平台都會收取百分之十的費用,其中一半返還給各國銀行,另一半歸騰飛公司所得。

此外,世界各國不得提出任何與虛擬現實遊戲技術相關的要求,否則按照賀總的意見,一律清除出貨幣兌換計劃。

自然,倭國對此提出強烈抗議,然而騰飛公司根本不予理會,倭國一些激進份子上竄下跳,通過各種媒體抹黑騰飛公司和虛擬現實遊戲。

“堅決封殺騰飛公司和虛擬現實遊戲,他們是破壞社會穩定的罪犯。”

“不可沉迷虛擬現實遊戲,早稻田大學的教授指出,長期沉迷虛擬現實遊戲會導致精神錯亂。”

“我們要抵製騰飛公司和虛擬現實遊戲,以後永遠也不與騰飛公司交易。”

“呼籲世界各國,不要相信騰飛公司,他們的虛擬現實技術還有缺憾,長期玩遊戲將會影響繁衍後代。”

倭國人無所不用其極,在各種媒體上大肆宣揚虛擬現實遊戲的弊端,同時找來一些所謂的醫學權威專家作報告,想要影響倭國的年輕人不去玩這個遊戲。

然而並沒有什麼卵用,倭國至少有二三十萬年輕人在玩虛擬現實遊戲,他們根本對媒體上的說法不屑一顧,相反還成立了遊戲公會自發宣傳虛擬現實遊戲的好玩之處。

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